
Empecemos por lo básico. Cómo funciona una impresora 3D FDM. Para ser precisos deberíamos llamarlo fabricación aditiva por deposición de material fundido. Es un nombre descriptivo:
Fabricación aditiva: Se trata de fabricar objetos añadiendo material. Ir añadiendo bolitas de plastilina y dándoles forma sería una manera de hacerlo. En el caso de la impresión 3D se van añadiendo capas una encima de otra. Cómo ir añadiendo folios con forma uno encima de otro, hasta completar la figura deseada.Estos son los requerimientos básicos. Pero para poder suministrar y fundir el material en un cabezal, y moverlo tridimensionalmente, hacen falta muchas otras partes que vamos a ver en breve, funcionando al unísono, todo controlado desde una electrónica.
Esto no deja de ser una máquina de control numérico de 3 ejes, pero en vez de una herramienta cortante, tiene un cabezal que deposita material. También podríamos decir que una impresora 3D es un tipo de robot; Un robot factoría; Una mini-factoría robotizada. Entiéndelo como quieras.
El primer paso es obtener un modelo tridimensional de un objeto. Se puede obtener mediante:
Software de diseño.Luego se prepara el modelo mediante un programa slicer, ajustando los parámetros a la impresión del objeto y a la impresora.
Con ello se obtienen las instrucciones precisas que seguirá la impresora 3D para realizar el objeto. Estas instrucciones se llaman gcode.
El gcode lo interpreta la electrónica de control, que tiene su propia configuración, acorde con la construcción y los componentes de la impresora 3D.
Básicamente se controla el movimiento, la temperatura, y la entrada de material.
Se prepara la impresiora, luego la fabricación automática empieza. Se coordinan todos los componentes para realizar el objeto, capa sobre capa.
El carro se mueve en dos o tres ejes. La superficie de impresión se puede mover en el otro.
En el cabezal se calienta el material y se deposita sobre la superficie de impresión dejando un hilo tras de sí. La base caliente también se puede calentar si el material lo requiere.
Este material se va solapando y amontonando con la forma definida en el diseño 3D, creando así la pieza.
Vamos a ir ampliando como funciona y como usarla, y otros aspectos a tener en cuenta, a lo largo de esta guia. Empezemos viendo sus partes y que función realizan.
Vamos a detallar todas estas partes que hacen posible la impresión 3D FDM. Hay diferentes tipos de FDM, pero vamos a concretarlo con la más común de todas que utiliza bobinas de filamento como forma de suministrar el material.

También llamado hotend. Es donde se calienta el material, y se funde. Y debido a la presión que se ejerce desde el extrusor este sale por la boquilla (o nozzle), por un agujero diminuto. El tamaño de este es importante conocerlo ya que de ello depende la cantidad de material que puede salir por la boquilla, y cuanto más pequeño más preciso, pero también más lento, y susceptible a que se obture.
En el cabezal también encontramos el bloque calefactor, que es la parte que aloja una resistencia que se calienta, y este bloque calienta la boquilla. Para controlar la temperatura también aloja un termistor que envía su señal a la electrónica para controlar la resistencia.
Pero interesa que ese calor se quede dentro de la boquilla, de manera que el material no se funda prematuramente. Para conseguir eso hay principalmente dos estrategias: poner un difusor, o poner un material aislante. El límite de temperatura al que puede trabajar la boquilla lo dictará el diseño de esta parte.
El difusor, normalmente de aluminio quita el calor transmitiendo al aire, y requiere de ventilación para que funcione correctamente. El límite de temperatura al ser metálico puede ser muy alto, pero añade peso y volumen al cabezal.
En cambio con un material aislante simplemente se impide que este calor se transmita al hilo, pero el límite de temperatura suele ser más bajo que con difusor.
Finalmente en la parte más alta del cabezal hay la entrada del hilo. Que en el sistema de extrusor bowden requiere que haya un acople para el tubo por donde entra el hilo.

El extrusor es básicamente el motor que tira del hilo hacia el cabezal. Y lo hace mediante un cilindro moleteado o engranado. Los más básicos solo cogen el material por un lado, pero hay montajes más avanzados que lo cogen por dos lados, mejorando el agarre.
Puede que este cilindro moleteado esté en el propio eje del motor, transmitiendo directamente la fuerza y velocidad al filamento. O puede que haya un engranaje reductor, aumentado el par del motor pero reduciendo su velocidad. Esto último es más óptimo, pues lo que necesitamos es fuerza y precisión, pero es más caro y pesado. Aunque la transmisión directa suele ser suficiente para la mayoría de impresoras DIY.
El extrusor puede estar montado en el carro del cabezal, cogiendo el material y metiendolo directamente al interior de este. A esto lo llamamos extrusión directa, pues la fuerza hacia la boquilla es casi directa. Sobretodo si el filamento a partir del agarre está bien dirigido y cerrado, este sistema es óptimo para materiales flexibles.
En cambio en el sistema bowden la extrusión está lejos del cabezal, y por eso necesitamos restringir el filamento dentro de un tubo que lo guíe. Esto permite montar el extrusor fuera del carro en movimiento, reduciendo su peso significativamente, pero complicando un poco el movimiento del filamento, pues la presión que llega a la boquilla tiene un decalaje que depende de la rigidez del material. Este sistema tiene problemas con materiales flexibles o semirrígidos como el Nylon.

La base es la superficie donde se asienta la pieza, y donde se agarra la primera capa. El agarre de esta capa es esencial para el éxito de la impresión. Para conseguir eso la mayoría de materiales necesitan que esté caliente, sobretodo de manera uniforme y muy estable. Por eso debajo de la superficie de impresión hay en muchas impresoras una cama caliente. Esta puede ser:
El material típico de la base es de vidrio. El de borosilicato puede aguantar mejor las temperaturas, pero es un poco quebradizo. El vidrio es ideal pues ofrece una superficie lisa que no se deforma con la temperatura y es un buen depósito térmico: lo que hace que la temperatura sea más uniforme y cambie lentamente. El vidrio además es el material más versátil, pues se le pueden añadir tratamientos provisionales: como es la laca, cola celulósica, o ABS diluido en acetona. También se le puede añadir cinta azul para tener una superficie porosa donde el material fundido se pegue.
Otros materiales típicos son el aluminio, que ofrece muy buena transmisión del calor, pero por eso no es tan uniforme y disipa la temperatura muy rápidamente. Pero es barato. Por eso algunos fabricantes lo utilizan y pegan a un lado una lamina de plastico. Esta combinación es interesante si esta lámina es magnética y flexible. La adhesión del plástico es buena, y esa flexibilidad permite sacar las piezas fácilmente una vez impresas.
Una innovación interesante es la superficie cerámica. Es muy buena transmisora del calor y con los materiales y tratamiento adecuados los poros de la cerámica se abren o contraen a la temperatura de impresión, permitiendo muy buen agarre cuando se calienta, y facilitan la extracción de la pieza cuando se enfría. En estas superficies son un poco delicadas, y no se le puede añadir ningún otro tratamiento y se tienen que cuidar limpiandolas bien.

Como veremos cuando hablemos sobre los tipos de movimiento el carro y la base tienen que moverse. Por eso se necesitan guías por donde se deslizan las partes con la mínima fricción. Y estas se tienen que conectar mediante correas a los motores paso a paso, controlados por la electrónica. Hay diferentes tipos de guías:
De los motores nos interesa el par. Tiene que ser suficiente para mover el cabezal. Y tienen que ser paso a paso para poder controlarlos con precisión.

En una impresora 3D encontramos diferentes ventiladores, cada uno con una función.

El software es la programación. La parte escrita contenida en la memoria con las instrucciones para operar la máquina. En impresión 3D FDM tenemos estos en particular:
.gcode: este es un archivo que contiene las ordenes paso a paso que debe seguir la impresora para generar un objeto determinado. Se genera en un programa slicer, y el firmware las interpreta y las transforma en las señales hacia los componentes de la impresora. El formato estándar es .gcode, pero hay específicos de ciertas marcas que trabajan su propio software cerrado.

La estructura es la parte que mantiene todos los componentes en su sitio. Sobretodo los ejes. Esta parte es importante para evaluar la firmeza del movimiento, y si en el carro del extrusor o en la base les van a afectar inercias y vibraciones. Cuanto más firme la estructura, soportes, y guias, mejor. Pero también es necesario poner en valor la ligereza y el bajo coste (sobretodo si buscamos una impresora económica).
También incluimos como estructura cualquier carcasa que contenga partes electricas o mecanicas. La electrónica no siempre está cerrada, es común el los kits DIY que quede a la vista y desprotegida. Pero en otras impresoras debes tener en cuenta que debe estar cerrada y con refrigeración propia.
Otras carcasas pueden contener partes mecánicas como el extrusor o el cabezal. Algunos carros tienen todo a la vista, pero otros optan para contener en una carcasa los componentes.
La estructura marcará el volumen de impresión, pues la longitud de los ejes es lo que permite moverse al carro del cabezal. La ventaja de las impresoras FDM es que solo necesitas escalar los ejes, y la base en algunos casos, para tener un volumen de impresión más grande. La desventaja es que las impresiones grandes tardan mucho más.
La cámara cerrada es algo un poco inusual en las impresoras domésticas o semi-profesionales. Pero es algo necesario para imprimir ciertos materiales que requieran de estabilidad en la temperatura ambiente y altas temperaturas en la cama.
También es interesante que la cámara pueda ventilarse y así aislar los humos que desprenden ciertos plásticos.
Hay distancia entre muchas partes que deben estar conectadas eléctricamente. Se requiere bastante cableado en una impresora 3D FDM, y es esencial que este no interfiera en el movimiento. Dependiendo de cómo esté hecha la estructura este punto puede ser un problema. Y hay gente que no le gusta nada que haya cables a la vista. Pero es usual que en los kits en las impresoras más económicas haya un poco de desorden en esta parte.
Tambiénes importante fijarse por donde pasan, puesto que hay cables que se calientan. Hay soluciones diferente para dirigir su desarrollo:
Sueltos: Incluso en los kits, es mala idea tener los cables sueltos. Como mínimo recogelos y unelos con bridas, a la carcassa y entre ellos.Y fijate también cómo se mueven junto al carro o la base. Si hay roces o mordeduras a la larga puede ser un punto crítico de avería o de accidente grave.

Finalmente no nos podemos dejar lo primordial: el material para fundir y hacer los objetos. En los rangos de impresoras domésticas a profesionales lo común es que el material se utilice en forma de filamento enrollado en bobinas. Estas bobinas requieren un espacio en la impresora o cerca de ella y un soporte.
Es importante fijarse en el desarrollo del hilo a lo largo del recorrido hasta el cabezal. Ya que el hilo es un poco rígido y se puede romper o perder su estabilidad dimensional si queda forzado en algún punto. Una situación común en los sistemas directos es poner la bobina encima de la impresora. Pero es mejor que el peso de la bobina no caiga en la estructura de la impresora, si esta es un poco endeble.
Hemos visto la idea general de una impresora 3D y las funciones de sus componentes. Es el inicio de esta série de artículos: Todo lo que deberias saber sobre impresión 3D FDM.