Estamos ya a mediados de marzo y Sony sigue sin anunciar oficialmente su esperada consola de videojuegos, la PlayStation 5. La última vez que hablamos de la misma tampoco dimos buenas noticias, todo lo contrario de hecho, hicimos eco de que Sony se estaría saltando las ferias del GDC y PAX East debido al brote de Coronavirus, lo que nuevamente retrasaría su anuncio. A pesar de todo esto, hemos logrado conocer de otras fuentes algunas de las especificaciones que estarán presentes en la PS5, y es sobre esto último de lo que hablaremos a continuación.
De acuerdo con las filtraciones, la PlayStation 5 debería contar con una GPU personalizada RDNA 2 Navi a 1.7Ghz con 60 unidades de cómputo y proceso de fabricación de 7 nanómetros. Tal como se tiene previsto, la fuente lista un procesador AMD Zen 2 de ocho núcleos a 3.4Ghz, aunque menciona que Sony está trabajando en elevar la frecuencia de reloj a los 3.7Ghz. Cabe acotar que el conjunto sería capaz de soportar Ray Tracing para conseguir efectos de iluminación realistas. 
También se menciona un total de 16GB de GDDR6 en combinación con 4GB de memoria DDR4. Por su parte, el almacenamiento interno emplearía una unidad SSD de 1TB con velocidad de lectura de 5.5GB/s. Asimismo, tendrá un ancho de banda de 565GB y núcleos de audio 3D.
En cuanto respecta a funciones, la fuente afirma que la PlayStation 5 será retro compatible con todas las consolas PlayStation hasta la fecha, incluyendo a las portátiles y contando con una librería de 1.000 juegos en el día 1. 
Imagen vía Let’s Go Digital