El screen tearing es un fallo visual que se produce cuando se muestra en pantalla dos imágenes de un vídeo de forma simultánea. Se distingue fácilmente si conseguimos ver una imagen partida. Este fenómeno se produce sobre todo en el mundo de los videojuegos.
Podemos ver si se está produciendo screen tearing en los objetos alargados al movernos de manera horizontal de manera rápida. Por ejemplo, en la imagen de abajo podemos ver como la columna, la farola y el pilar parecen partidos.
Esta sensación se produce porque estamos superponiendo dos imágenes sucesivas, una en la que se estaba mirando más a la izquierda que la otra.
¿Por qué ocurre el screen tearing?
El screen tearing se produce cuando la fuente de vídeo se reproduce con diferente frecuencia que la tasa de refresco de la pantalla. Esto provoca que las imágenes de la fuente de vídeo no se sincronicen con la pantalla.
El efecto de screen tearing está presente sobretodo en el mundo de los videojuegos, especialmente cuando la tarjeta gráfica (GPU) no puede producir y suministrar a la pantalla el número necesario de imágenes. Esto provoca que la gráfica y el monitor se desincronicen. Produciendo que la GPU le mande al monitor una imagen nueva cuando aún hay otra que se está dibujando en la pantalla.
¿Cómo solucionar el screen tearing?
A la hora de solucionar los problemas de screen tearing deberemos:
A continuación os dejo un ejemplo en vídeo de screen tearing: